Foto: Katla Menada
Hest

Riddersport: Kolbeturnering

Riddersport er en voksende gren i Norge. Her får du en liten innføring i den nyeste grenen det kan konkurreres i.

Riddersport.no har frem til nå hatt to grener, nærstrid (eng. skills-at-arms) og dyst (eng. dyst). Nytt i 2016 er at regelementet for kolbeturnering (eng. crest melèe) er ferdig og det nå blir mulig å konkurrere også i kolbeturnering.

Dette regelementet har vært under utvikling i mange år, og er endelig ferdig. Ønsker du å lese om de to andre grenene finner du artiklene her: nærstrid og dyst.

Foto: Ninett Ruud Olsen

Hva er riddersport?

Riddersport er middelalderens våpenbruk til hest gjenninnført som en moderne sport. Utførelsen av teknikker og konkurransene er basert på kilder fra middelalderen. Det konkurreres i riddersport i flere land, og sporten er større i utlandet enn den er i Norge.

I Norge konkurreres det hovedsakelig i nærstrid og dyst. Nærstid er den grenen flest velger å delta i, da krav til utstyr og ferdigheter er lavere enn i dyst. Kolbeturnering er vanligere i utlandet, men det er nå et ordentlig regelement også for denne grenen i Norge.

Kolbeturnering stiller mindre krav til utstyr enn dyst, men større krav til rideferdigheter.

Foto: Ninett Ruud Olsen

Hva er kolbeturnering

Kolbeturnering er den grenen hvor mellom tre og seks ryttere rir mot hverandre på banen. Målet er å slå av motstandernes hjelmpryd med en kolbe, uten å få sin egen slått av.

Kolbeturnering stiller høye krav til rideferdigheter da man må kunne kontrollere hesten med en hånd blant andre ekvipasjer i galopp.

Guiron le Courtois, 1352 - 1362. Bildet er gjengitt med tillatelse fra The British Library.

Historie om kolbeturnering

Når man snakker om turneringer tenker de aller fleste på dyst, dette kan man takke Hollywood for ettersom dyst ofte blir vist i filmer om riddere.

På 11- og 1200-tallet var det imidlertid møljekamp som var den mest populære turneringsformen, her var det lag, som regel to, som avtalte å sloss på et bestemt område.

Denne turneringsformen ble forbudt enkelte steder, fordi ridderne ødela alt de kom over mens kampen foregikk. Store åkre med avlinger kunne gå med, til og med inne i byer kunne disse kampene foregå. Etterhvert gikk disse møljekampene over til å bli kolbeturneringer, som foregikk på turneringsbaner med regelement og dommere.

Under kolbeturneringene i middelanderen red man rundt med en klubbe, og målet var å denge motstanderne til de enten ble så skadet at de ikke kunne fortsette, gav seg av fri vilje, falt av eller ble tatt ut av dommere eller damene.

Det var forskjellige regler på de forskjellige turneringene, man kunne for eksempel vinne motstanderens hest ved å få motstanderen ut av salen, eller man kunne ta motstanderen til fange og kreve løsepenger for han.

Enkelte ganger hadde væpnere lov til å være med. Som regel var det lag, men av og til var man enkeltutøvere. De forskjellige reglene førte selvfølgelig til at det var rom for tolkning, noe som Geoffroi de Charny skrev om i sin tekst «Questions for the joust, tournaments and war», hvor han blant annet tar for seg tilfellet med å få motstanderen ut av salen.

Charny lurer på om man mister hesten sin dersom gjorden ryker eller blir kuttet og ridderen faller av, men beholder salen mellom beina. Eller hans spørsmål om hva som gjør en kolbeturnering til en kolbeturnering og ikke noe annet.

Foto: Katla Menada

Svært brutale, flere døde

William Marshal (1146/47 – 1219) var en ridder som var veldig god, han ble en legende også i sin egen levetid. I løpet av ti måneder under turneringer mellom Pentecost og Lent hadde William Marshal fanget 103 riddere, sammen med deres hester, seletøy og utstyr.

Middelalderens kolbeturneringer var ekstremt brutale. Både ryttere og hester ble skadet når man denget løs, til og med folk på bakken fikk juling, det er derfor man ofte ser på manuskriptbilder at bakkemannskap også går med hjelmer.

Mange turneringer ble arrangert i fredstid, men når det var krig, kunne uoverenstemmelsene også bli dratt inn på turneringsbanen. Mange riddere døde under disse turneringene, det gikk så langt at erkebiskop Wichmann i Magdeburg i 1175 forbød kirkelig begravelse av de som døde under turnering. Da han gjorde det hadde 17 riddere mistet livet så langt samme år.

Dagens kolbeturnering

Innen kolbeturnering har riddersport.no to klasser, hvorav klasse 1 er den letteste og klasse 2 er for viderekommende. I klasse 1 er det begrenset hvilken vinkel man har lov til å angripe motstanderen fra. I klasse 2 stilles det krav til full harnisk (rustning). 

Foto: Stian Husborn

Sikkerhet er viktig

Kolbeturnering er, akkurat som dyst, en kontaktsport. Sikkerhet er derfor ekstremt viktig. Som nevnt over var målet under de historiske kolbeturneringene å denge motstanderne med en klubbe. Klubbene riddersport.no benytter er tynne stokker (kalles kolber) som knekker fort, på denne måten må deltakerne dempe slagene sine for å ikke miste våpnene sine.

I tillegg brukes hjelmpryder på toppen av hjelmen, disse skal slås av, man trenger derfor ikke slå hardt og alle slag er rettet mot rytters hode.

Videre er det krav til hvor lang hver omgang kan være og hvor lang pause det skal være mellom hver omgang. Dette er fordi en omgang er veldig fysisk krevende for både hest og rytter, i tillegg til at hjelmen forhindrer optimalt oksygenopptak når rytter blir anpusten.

Det er restriksjoner i hvordan man bruker kolben. Og det er ikke lov til å ta tak i motstanderene eller deres våpen.

Foto: Katla Menada

Man må kvalifisere seg

For å få lov til å konkurrere i kolbeturnering må man kvalifisere seg gjennom nærstrid. Dette er gjort for å forsikre seg om at deltakerne har god nok kontroll på både hest og våpen før de får møte motstandere.

For å kvalifisere seg til kolbeturnering klasse 1 må man få godkjent (over 50 prosent) på en nærstridsklasse 2 eller høyere. For å kvalifisere seg til kolbeturnering klasse 2 må man få godkjent på en nærstridsklasse 2, gjennomført i full rustning, unntatt visir på hjelm og skjold.

 

På nettstedet riddersport.no finner man informasjon om kommende treninger og konkurranser for de som er interessert i riddersport, riddersport har også en side og en gruppe på facebook det går an å følge eller melde seg inn i.

Denne artikkelen handler om:

Laddar...
Tack för att du väljer att uppgradera ditt konto till Everysport Plus (ditt nya pris blir 99kr/mån). Klicka på knappen nedan för att genomföra köpet.
Visa köpvillkor
Gå vidare Stäng
×

1. VILLKORENS TILLÄMPLIGHET

För att få tillgång till plus-tjänsten måste du ingå ett avtal med ESMG genom att registrera dig och betala prenumerationsavgiften.

2. PLUS-TJÄNSTENS INNEHÅLL

ESMG förnyar och förbättrar plus-tjänsten fortlöpande, vilket innebär att vi utan föregående meddelande kan komma att lägga till, förändra och ta bort innehåll och funktioner. ESMG reserverar sig för eventuella skrivfel på någon av våra sajter där det lämnas uppgifter om någon av våra plus-tjänster.

3. PRENUMERATION

Aktivering av plus-tjänsten

Ditt abonnemang startas när du fyller i registreringsformuläret och betalar avgiften för plus-tjänsten. Detta gör att du får tillgång till plus-tjänsten under tiden din prenumeration löper. I det fall ingen prenumerationsavgift utgår för den inledande perioden (som definieras vid din registrering) startas plus-tjänsten när du fyller i registreringsformuläret och registrerar ett betalningsalternativ.

Bekräftelse

Efter att du registrerat dig och betalat avgiften för plus-tjänsten så skickas en bekräftelse till dig via den e-postadress som du har uppgett vid registreringen. Bekräftelsen innehåller villkoren för din prenumeration. De uppgifter som du har angett vid registreringen kommer finnas på ditt konto. Vi ber dig kontrollera att dessa uppgifter stämmer. Om någon uppgift inte är korrekt ska du ändra dessa via ditt konto. Du ansvarar för att kontaktuppgifterna är korrekta.

Åldersgräns

För att teckna upp dig för plus-tjänsten måste du vara minst 18 år. Är du under 18 år krävs förälder eller annan förmyndares godkännande för att du ska få registrera dig och använda plus-tjänsten. Genom att registrera dig och betala avgiften intygar du samtidigt att du har inhämtat ett sådant godkännande från förälder eller annan förmyndare. Du anses alltid försäkra riktigheten av sådana uppgifter som du lämnar om dig själv.

Prenumerationens löptid och uppsägning

Din prenumeration kan antingen vara en tillsvidareprenumeration eller en tidsbestämd prenumeration. Det framgår vid din beställning och registrering för plus-tjänsten om din prenumeration är en tillsvidareprenumeration eller om den är tidsbestämd.

En tillsvidareprenumeration innebär att du får tillgång till plus-tjänsten för en viss tidsperiod (vanligen en (1) månad), vilken förlängs med samma period om du själv inte säger upp prenumerationen innan periodens upphörande. Om du inte vill att din tillsvidareprenumeration förlängs, måste du alltså säga upp prenumerationen 48 timmar innan den aktuella tidsperioden löper ut. Uppsägning kan ske på Min Sida under respektive sajt som du är inloggad på.

En tidsbestämd prenumeration innebär att du får tillgång till plus-tjänsten under den angivna tidsperioden och att prenumerationen därefter upphör per automatik. En tidsbestämd prenumeration kan inte sägas upp i förtid.

ESMG äger rätt att säga upp din prenumeration, oavsett om det är en tillsvidareprenumeration eller en tidsbestämd prenumeration, med trettio (30) dagars varsel. ESMG har även rätt att omedelbart säga upp eller frysa din prenumeration om ESMG misstänker att du bryter mot dessa Villkor.

Avgift för plus-tjänsten

Prenumerationsavgiften för plus-tjänsten utgörs av en vanligen månatlig avgift och betalas alltid i förskott. Om avgiften är annan än en månatlig framgår vid registrering. Aktuell avgift framgår även din vid din registrering. Avgiften som anges inkluderar moms.

ESMG förbehåller sig rätten att ändra avgiften för plus-tjänsten vid tillsvidareprenumerationer. Den ändrade avgiften gäller då från och med nästkommande period, förutsatt att du inte sagt upp din prenumeration innan perioden löpt ut. En tidsbestämd prenumeration påverkas inte av en eventuell prisändring under den avtalade bindningstiden.

4. BETALNINGSALTERNATIV

Klarna Payments

Som betalningslösning använder ESMG Klarna Payments. Klarna Payments presenterar viss information för dig så snart du är identifierad. Vilken information du behöver ange för att uppnå identifiering kan variera mellan olika köptillfällen och kunder. Någon kreditupplysning tas aldrig direkt i Klarna Payments utan vid behov beroende på det betalningsalternativ du har valt. Kreditupplysningar som tas av Klarna påverkar inte din kreditvärdighet och kan inte ses av andra som begär kreditupplysning om dig, till exempel banker. Sedan du har identifierats uppvisar Klarna Payments vilka alternativ som är tillgängliga för just dig. Faktura är förvalt som betalningsalternativ men du kan givetvis fritt välja något av de andra alternativen såsom direktbetalning via bank eller betalning med kort. Vilka alternativ du erbjuds kan växla från tid till annan. Du kan själv välja om du vill skydda din användning av Klarna Payments med en PIN-kod. För information om din betalning kontakta Klarna via https://www.klarna.com/se/kundservice/.

5. ANVÄNDNING AV PLUS-TJÄNSTEN

Plus-tjänsten får endast användas för privat, icke-kommersiellt bruk. Din prenumeration är personlig och dina rättigheter enligt dessa Villkor får inte överlåtas till någon annan. Du ska förvara dina användaruppgifter till ditt konto säkert och oåtkomliga för andra personer. Om du har skäl att misstänka att någon obehörig har tagit del av dina användaruppgifter ska du snarast underrätta ESMG om detta. Du ansvarar själv för skada som orsakas genom att någon obehörig har använt dina uppgifter.

Du får inte heller använda plus-tjänsten så att ESMG eller annan drabbas av olägenhet eller skada. Notera särskilt vad som gäller om rättigheterna till plus-tjänstens innehåll under punkt 6 nedan.

6. IMMATERIELLA RÄTTIGHETER

Allt innehåll som tillhandahålls genom plus-tjänsten, såsom texter, stillbilder och rörliga bilder, grafik, teckningar och datakoder, skyddas av lagen om upphovsrätt (1960:729) och rättigheterna därtill innehas av ESMG eller dess licensgivare. ESMGs varumärken och kännetecken är skyddade av varumärkesrättslig lagstiftning. Att du skapar ett konto och använder plus-tjänsten ger dig ingen rätt att mångfaldiga, kopiera, överlåta, upplåta, överföra eller i annan form utnyttja sådant innehåll som förekommer i plus-tjänsten och ej heller att använda att ESMGs varumärken och kännetecken.

7. BEHANDLING AV PERSONUPPGIFTER

ESMG behandlar dina personuppgifter i enlighet vår personuppgiftspolicy som finns tillgänglig på https://www.esmg.se/personuppgifter/

8. COOKIES

ESMG använder sig av cookies för att ge dig en bättre upplevelse på ESMGs plattformar. Läs mer här: https://www.esmg.se/cookiepolicy/

9. TEKNISKA FÖRUTSÄTTNINGAR

Din tillgång till plus-tjänsten är vid var tid beroende av att du innehar erforderlig hårdvara och mjukvaror, såsom program för webbläsare och e-post, samt abonnemang för Internetanslutning. ESMG åtar sig inget ansvar för din tillgång till hårdvara och mjukvaror och inte heller för funktionaliteten i dessa eller förekommande kostnader som tredje parter, såsom internet- eller mobiltelefonoperatörer, kan betinga sig av dig i anledning av din användning av plus-tjänsten. Plus-tjänsten stöds av de senaste operativsystemen.

10. ANSVARSBEGRÄNSNING

ESMG kan inte hållas ansvarig för plus-tjänstens funktion, tillgänglighet, kvalitet, användbarhet eller säkerhet. Denna ansvarsbegränsning omfattar varje skada, direkt eller indirekt, som kan hänföras till användningen, eller hinder att använda, plus-tjänsten och dess innehåll. ESMG kan inte heller hållas ansvarig för tredje parters innehåll eller information som du kan ha fått del av genom användning av plus-tjänsten.

ESMG har rätt att tillfälligt stänga plus-tjänsten för att genomföra systemunderhåll, uppgradering eller för att vidta andra tekniska åtgärder. ESMG ska, i möjligaste mån, utföra dessa åtgärder med så små störningar som möjligt för dig. ESMG ansvarar inte för skada eller förlust som du kan anse dig lida av på grund av plus-tjänstens begränsningar i tillgång enligt ovan.

11. LÄNKAR

Plus-tjänsten kan innehålla länkar till andra webbplatser som kontrolleras av tredje part. ESMG ansvarar inte för innehåll och överföringar från sådana länkade webbplatser.

12. VILLKORSÄNDRING

ESMG har rätt att ändra dessa Villkor. En villkorsändring träder i kraft tidigast trettio (30) dagar efter det att ändrade villkor har meddelats dig via den e-postadress som du har uppgett vid registrering för plus-tjänsten. Om du inte godtar villkorsändringen kan du inom ovan nämnda 30-dagarsfrist säga upp din prenumeration. En uppsägning kan göras via e-post till kundtjanst@esmg.se. Om du inte sagt upp din prenumeration eller om du använder plus-tjänsten efter det att de nya villkoren trätt i kraft, innebär detta att du anses ha accepterat de nya ändrade villkoren.

13. ÅNGERRÄTT

Om du tecknar en prenumeration som privatperson, har du rätt att ångra ditt köp. Om du vill utnyttja din ångerrätt, måste du meddela oss inom 14 dagar från din beställning av plus-tjänsten. Du kan meddela oss genom att kontakta ESMGs kundtjänst via kundtjanst@esmg.se. På Konsumentverkets hemsida (www.konsumentverket.se) finns en blankett som du kan använda dig av för att utnyttja din ångerrätt.

Om prenumerationen redan är betald vid utövande av ångerrätten kommer vi att återbetala prenumerationsavgiften. Eftersom betalning för plus-tjänsten sker via Klarna Payments, så återbetalas avgiften via Klarna.

14. MEDDELANDEN

Du accepterar att ESMG kan komma att kontakta dig genom den e-postadress du angett vid din registrering, i syfte att informera dig om villkorsändringar eller andra meddelanden hänförliga till din prenumeration eller till plus-jänsten.

Vi använder även din e-post för att skicka dig meddelanden som avser direktmarknadsföring, såsom nyhetsbrev, information och erbjudanden om ESMGs olika tjänster och varumärken. Om du inte vill ta del av dessa meddelanden kan du avanmäla dig antingen genom att använda länken för avanmälan längst ned i mejlet eller genom att ändra kontoinställningar på Min Sida.

15. TILLÄMPLIG LAG OCH TVISTELÖSNING

Dessa Villkor ska tolkas och tillämpas i enlighet med svensk lag. Eventuell tvist ska avgöras av svensk allmän domstol, med Stockholms tingsrätt som första instans. Tvist kan också prövas av Allmänna reklamationsnämnden, vars beslut är en rekommendation till parterna om hur tvisten bör lösas.

16. KONTAKTUPPGIFTER

Du är alltid välkommen att kontakta ESMG via kundtjanst@esmg.se

Ange din värdekod:

Lös in värdekod Stäng